Bilişim Teknolojileri Alanı - Megep - Ders Notları

  • Ana Sayfa
  • Modüller
    • Veritabanı Programcılığı
    • 10.Sınıf Modülleri
    • Web Programcılığı
    • Teknik Servis
    • Ağ İşletmenliği
    • Ortak Modüller
  • Ders Notları ve Dökümanlar
    • İşletim Sistemleri
    • Programlama
    • Ofis Uygulamaları
    • Grafik ve Animasyon
    • Elektronik
    • Donanım
    • Visual Studio C#
    • Javascript
    • ActionScript
  • Yazılı Soruları
    • 10.Sınıf
    • 11.Sınıf
  • Site İçeriği
  • Download
    • Ders Notları
    • Yazılı Sınav Soru ve Cevap Anahtarı
    • Modül Sunumları
    • Elektronik
    • Gerekli Belgeler
    • Yıllık Planlar
    • Zümreler
  • Soru cevap
  • Skip to content

Son Eklenenen Sorular

Soru
Cevap Sayısı
Ağ işletmenliği Role Based Clı erişimi!! 0
programlama 0
C # DİLİ 0
asp.net 0
ödewww 0

En Son Eklenen Dökümanlar

  • file icon Visual Studio C# Uygulamaları Sayı Tahmin Oyunu
  • file icon Visual Studio C# Dersleri Trafik Lambası Uygulama Örneği İndir
  • file icon Visual Studio C# Uygulamaları Zar Atma Oyunu
  • file icon Visual Studio C# Uygulamaları Veri Tabanı İşlemleri
  • file icon Powerpoint Sunu Nasıl Hazırlanır Sunu Hazırlama
  • file icon Visual Studio C# Uygulamaları Para üstü ve banknot adeti hesaplama

Web Tasarım ve Programla 2.Dönem 1.Uygulama Sınav Soru ve Cevapları 2012

 

1-Bir üniversite öğrencisinin 1. Vize, 2. Vize ve final sınav sonuçlarını alarak ortalamasını hesaplayan program istenmektedir. Eğer ilk defa sınava giriyorsa vize ortalamalarının %40’ı ve final notunun %60’ı alınarak, aksi takdirde vize ve final notlarının %50’si alınarak öğrencinin durumunu “Geçtiniz” ya da “Kaldınız” olarak yazan programı yapın.

2-Klavyeden girilen n değerine göre “*” sembolünu kullanarak kare ve üçgen şekli oluşturan programı yazın

3-Klavyeden girilen N adet sayının RANJ’ını bulan programı yazın.(RANJ=Bir dizi sayının içinde en büyük ve en küçük olanının çıkartılmasıyla elde edilen sayıdır.)(Açıklama..: ilk olarak kullanıcıdan kaç adet sayı gireceği bilgisi istenecektir , daha sonra belirtilen kadar sayı alınıp bir dizi içerisine aktarılacak dizi sırlanıp en büyük ve en küçük değer birbirinden çıkartılacaktır.)

4-Klavyeden girilen bir sayının tam bölenlerini bulan programı yapın

5-Gün değerine göre ekranda gün değerini harf sayısı kadar yazdıran programı yapın.(Cuma ise dört defa Cuma yazacak şekilde..)

Tags:
  • javascript
  • javascript örnekleri
  • javascript soruları
  • javascript uygulamaları
  • web tasarım ve programlama
  • web tasarım ve programlama dersi
  • web tasarım ve programlama sınav soruları
  • web tasarım ve programlama uygulama sınavı
Devamını oku... Yorum Ekle

ActionScript 3.0 Araba Oyunu Uygulaması

Actionscript kullanarak araba oyunu uygulaması yapacağız arabamızın duvarlara çarpmadan belirlenen alan içerisinde ilerlemesi gerekiyor bunu için öncelikle aşağıdaki animasyonda olan grafiği çiziyoruz daha sonra duvarlara sırayla duvar1_mc,duvar2_mc gibi isimler verip en son arabayada araba2_mc ismini veriyoruz

Aşağıdaki kod içinde yön tuşlarının kontrolünü ve duvarlara çarptığı zaman sonraki kareye geçiş işlemini yapacağız..

 

Tags:
  • actionscript 3.0
  • actionscript 3.0 dersleri
  • actionscript 3.0 kodları
  • actionscript uygulamaları
  • araba oyunu
Devamını oku... Yorumlar (1)

Action Script 3.0 Dersleri Vantilatör Uygulaması

Aşağıdaki uygulamayı yapabilmek için öncelikle şekli çiziyoruz grafik içerisinde vantilatörün dönen parçalarını seçip f8 tuşuna bastıktan sonra movie clip olarak ayarlıyoruz daha sonra aynı nesnenin özellikler bölümünden Instance name bölümüne van_mc yazıyoruz.

Van_mc nesnesine çift tıklayıp aşağıdaki şekilde olduğu gibi 2.kare ile 30 kare, 31 kare ile 50 kare , 51.kare ile 60 kare arasında hareket arası oluşturuyoruz ve karelerin arasında özellikler bölümünden Döndür (Rotate) bölümünü CW olarak ayarlıyoruz.

Animasyonun kendiliğinden çalışması engellemek için F9'a basıp 1.karede stop(); 1 kademe bitiş bölümünde aynı şekilde olması için 30.karede gotoAndPlay(2);  50.karede gotoAndPlay(31); 60 karede gotoAndPlay(51); yazarak kademelerin dönüş hızlarını ayarlıyoruz.

Tekrar sahneye geri dönüyoruz ve aşağıda çizmiş olduğumuz durdurma ve kademe butonlarına birer isim veriyoruz, sırasıyla d_mc, b_mc, i_mc ve u_mc olarak ve F9 yapıp aşağıdaki kodları yapıştırıyoruz.

Tags:
  • actionscript 3.0 actionscript 3.0 dersleri
  • actionscript 3.0 kodları
  • actionscript uygulamaları
  • vantilatör uygulaması
Devamını oku... Yorum Ekle

Diğer Makaleler...

  1. Grafik Animasyon Dersi 2.Dönem 1.Uygulama Sınav Soruları
  2. Visual Studio C# Dersleri Sayı Tahmin Oyunu
  3. Javascript Dersleri Pencere Komutları (Yeni Pencere - Sayfa Açma window.open)
  4. Javascript Dersleri Pencere Komutları (Uyarı Kutusu - Onay Kutusu)

Sayfa 1 / 177

  • «
  •  Başlangıç 
  •  Önceki 
  •  1 
  •  2 
  •  3 
  •  4 
  •  5 
  •  6 
  •  7 
  •  8 
  •  9 
  •  10 
  •  Sonraki 
  •  Son 
  • »

Hızlı Menü

  • C# Dersleri
  • Javascript Dersleri
  • ActionScript Dersleri

Üye Giriş






Kullanıcı Adı/Şifremi Unuttum?
Kayıt Ol

Son Yorumlar

  • valla bu geç saate modüller yoktu hiç kimsede şahs...
  • Aynı sorun bende de oldu hocam. Yardımcı olursanı...
  • cevapları yok mu?
  • ya aslında çok kolay bi ders ama derste msn de fal...
  • güzelmiş

Üyeler

3611 Kayıtlı
0 Bugün
3611 Dün
6 Bu Hafta
20 Bu Ay
Son
ismail2626 offline
2008 2009 mesleki gelişim dersi 2. dönem 1.yazılı soru ve cevapları grup b 2009 2010 eğitim öğretim yılı çalışma takvimi bilgisayar kullanımında sosyal etik konular excel formülleri açıklamalı ve örnekli internet ftp linux ve avantajları son 10 yılın en önemli 10 internet olayı sql sunucu işletim sistemi dersi çalişma youtubeden sonra şimdi bloggere yasak
Top